C++ 정적 리플렉션이 가져올 직렬화(Serialization) 아키텍처의 변화
C++에서 객체를 파일이나 네트워크 패킷, JSON 포맷으로 변환하는 직렬화(Serialization) 작업은 언제나 고통스러운 타협의 연속이었습니다. 복잡한 매크로를 클래스 내부에 강제 삽입(Intrusive)하거나, 별도의 외부 스키마 파일(.proto, .fbs)을 작성해…
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C++에서 객체를 파일이나 네트워크 패킷, JSON 포맷으로 변환하는 직렬화(Serialization) 작업은 언제나 고통스러운 타협의 연속이었습니다. 복잡한 매크로를 클래스 내부에 강제 삽입(Intrusive)하거나, 별도의 외부 스키마 파일(.proto, .fbs)을 작성해…
2026년 8월 22일 토요일, 최근 C++ 생태계에서 가장 뜨거운 기술적 변화를 꼽으라면 단연 C++26 정적 리플렉션(Static Reflection, P2996)의 도구 체인 상용화 소식이다. GCC 16의 실험적 지원에 이어, 최근 JetBrains의 대표적인 C++ I…
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