C++ 정적 리플렉션이 가져올 직렬화(Serialization) 아키텍처의 변화
C++에서 객체를 파일이나 네트워크 패킷, JSON 포맷으로 변환하는 직렬화(Serialization) 작업은 언제나 고통스러운 타협의 연속이었습니다. 복잡한 매크로를 클래스 내부에 강제 삽입(Intrusive)하거나, 별도의 외부 스키마 파일(.proto, .fbs)을 작성해…
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C++에서 객체를 파일이나 네트워크 패킷, JSON 포맷으로 변환하는 직렬화(Serialization) 작업은 언제나 고통스러운 타협의 연속이었습니다. 복잡한 매크로를 클래스 내부에 강제 삽입(Intrusive)하거나, 별도의 외부 스키마 파일(.proto, .fbs)을 작성해…
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